Ouverture du forum: 28 Juillet 2011 De nombreux prédéfinis et personnages du mythe sont à prendre Gil-Galad Vorondwë est notre nouveau modérateur ! |
| Case Départ | Sujets | Messages | Derniers Messages |
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| Règles Basiques
- Deux semaines à compter de l'inscription pour poster et Compléter la fiche de Présentation ;- 15 lignes pleines minimum par RP ;- Avatar non déformé aux dimensions 200*320 uniquement ;- Signature ne dépassant pas 500*150 ;- Doubles Comptes autorisés.
+ Aides + | 11 | 12 | | |
+ Personnages du Mythe +, + Personnages prédéfinis +, + Demandes des membres + | 15 | 26 | | | Vous devrez passez par ici pour rédiger la fiche de votre personnage. Une fois validée, vous pourrez entrer dans le jeu. Validées, Archivées | 17 | 80 | | | Besoin d'un partenaire de jeu ? Vous avez crée un sujet qui est passé inaperçu ? Envie de créer des liens avec d'autres personnages avant de jouer ? Ou, tout simplement, une question ? N'hésitez pas, cette section est faite pour vous simplifier la vie ! Section ouverte aux invités
Absences, Demandes de RP, Intrigues des membres, Suggestions, Les Carnets d'adresses | 8 | 57 | |
Camelot : Le Château | Sujets | Messages | Derniers Messages |
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En temps de paix, c'est ici que vivent une partie des villageois. Ils cultivent les terres dont les bénéfices iront aux tables du Château et, en cas d'attaque, seront les premiers à pouvoir trouver refuge derrière ses murailles.
| 0 | 0 | | | C'est ici qu'ont le droit de se réfugier les villageois si Camelot est attaquée. En temps de paix, des zones d'entrainement à l'épée y sont installées pour les soldats apprentis. Un puits se tient en son centre. La place est entourée par les murailles vers l'est, et les couloirs à colonnades. A l'ouest, on trouvera une luxueuse chapelle habituellement réservée aux hauts lignages. Écuries, Chapelle | 0 | 0 | | | Ici séjournent le Roi et la Reine. Le chambre commune se trouve à l'étage le plus élevé. Juste en dessous : celui des suivantes de la Reine. Vient enfin la salle où se réunissent le couple royal ainsi que quelques chevaliers et invités, pour le dîner, lorsque celui-ci n'est pas servi dans la salle de banquet.
Salle du trône, Appartements Royaux | 0 | 0 | | | Ici sont regroupés les quartiers des invités de marque et de leurs serviteurs.
| 0 | 0 | | | C'est ici que se réunit la cour pour les grands diners en l'honneur d'invités, ou d'occasions particulières. Quatre grandes cheminées sont disposées de telle façon à faire circuler la chaleur. C'est la pièce la plus grande, la plus éclairée également, du château. Cuisine, Quartiers des domestiques | 0 | 0 | | | Pour y accéder, il faut contourner la chapelle à partir de la Haute-Cour. Une partie des jardins se situe donc à l'intérieur des murailles, mais la plus imposante et magnifique part se trouve dans une extension du Château, au sud, moins bien protégée. En cas d'attaque, le passage serait condamné.
| 1 | 6 | | | Elle font le tour du Château. On y accède par d'étroits escaliers au sud, à l'ouest à l'est, et part la salle des gardes au Nord. Une cabane de guet est placée tous les cinquante mètres. De nuit, des torches sont allumées tous les deux mètres, accrochées aux créneaux. Tour des Chevaliers | 0 | 0 | | | On peut y accéder de deux manières : en s'enfonçant dans le donjon principal, gardé en permanence par deux soldats, ou par une petite porte située dans un renfoncement au Nord de la Haute-Cour. Les catacombes constituent un ensemble de tunnels humides, dans lesquels bon nombre se sont perdus. Certains sont faits de pierre, par l'homme, d'autres peuvent déboucher sur des grottes naturelles... Cachots | 0 | 0 | |
Camelot : La Ville | Sujets | Messages | Derniers Messages |
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| Peu sûres, elles sont à éviter à la tombée de la nuit... et pendant le jour, tout autant. Etroites, sinueuses, vous pourriez facilement vous y perdre. Une épée ne sera pas de trop, en cas de rencontres hasardeuses. Commerces | 0 | 0 | | | C'est un lieu chaleureux, l'hiver comme l'été. On y trouve de tout : femmes, hommes et enfants, ici pour partager chaleur et nourriture. Des bardes et troubadours y passent souvent pour distraire l'auditoire contre quelques pièces.
| 0 | 0 | | | C'est ici que sont organisées les grandes fêtes du villages. Au milieu de cette large place circulaire trône une vieille fontaine. Elle est toujours animée, du matin jusqu'au soir. La nuit, les êtres que vous y trouverez vous sembleront cependant moins sympathiques...
| 0 | 0 | | | Malgré son nom, c'est un endroit toujours ouvert aux étrangers. Contre quelques pièces, vous aurez un bon repas, un lit, et aucune question.
| 0 | 0 | | | Située à l'écart du village, une messe y est célébrée le samedi et le dimanche matin. Ses portes sont toujours ouvertes. Elle ne fait pas beaucoup d'adeptes, exceptés les soirs de grands froids. Sa construction n'est pas tout à fait terminée, et ne le sera jamais. Ainsi, il n'y a aucune dépendances. Cimetière | 0 | 0 | | | En s'éloignant un peu de la ville, il est très facile de se retrouver seul. La nature reprend rapidement ses droits et les traces des hommes se font plus rares. Déjà, près de cette rivière qui serpente entre les pierres, théâtre de nombreuses activités pendant les fêtes du village,vous retrouvez le silence et la paix. Verger | 0 | 0 | |
Domaine de Morgane | Sujets | Messages | Derniers Messages |
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| Il n'est sur aucune carte. Il est partout et nul part. Impossible de le trouver, donc de l'attaquer. Morgane a mis un soin particulier à ce que Merlin surtout, ne puisse le localiser. Dans ce lieu en continuel changement (autant d'apparence que de structure... les pièces apparaissant et disparaissant selon les besoins), se cachent ceux qui ont rejoint la cause de Morgane.
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À l'écart des Hommes | Sujets | Messages | Derniers Messages |
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| Au Sud et à l'Est de Camelot, d'immenses plaines s'étendent. Elles sont le théâtre des chasse à cour comme à l'homme. Que ce soient les lapins ou les hors-la-loi, bien peu nombreux sont ceux qui atteignent la forêt...
| 0 | 0 | | | Tout à l'Ouest de Camelot : la mer. La côte en dents de scie rend l'endroit difficile d’accès pour les étrangers, mais qui connait le coin saura toujours trouver un moyen d'y aller... et de s'y cacher. De nombreuses grottes naturelles, on parle même de certaines connectées au réseau de catacombes du château de Camelot.
| 0 | 0 | | | Elles sont choses courantes dans le coin. Là encore, parfaits repères de brigands, de criminels... lieux parfaits pour ceux qui veulent disparaître. Pour ceux qui sont obligés de les traverser, mieux vaut ne pas s'écarter des routes, si tant est qu'elles soient visibles. On dit que Morgane se cacherait par ici... Alfirin : La Cité Immortelle, Camp des Hors-la-loi | 2 | 11 | |
Hors-Jeu | Sujets | Messages | Derniers Messages |
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Section Graphique, Commentaires | 1 | 1 | | | Allez-y, déchaînez-vous, aucune règle dans cette section si ce n'est celle de vous amuser. N'importe quel sujet fera l'affaire, devenez des serial posters !
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